games total wars

Mount & Blade 2 II: Bannerlord. Блог Разработчиков 9

Mount & Blade 2 II: Bannerlord. Блог Разработчиков 10

Привет всем фанатам Mount & Blade, всем тщательно читающим и случайным посетителям нашего блога. Мы надеемся, что ваш 2015 год проходит чудесно, и, что Вы уже насладились предыдущим блогом Finn Seliger, который сделал кавер на Mount & Blade 2 II: Bannerlord.

В этот раз, пост пишется нами (разработчиками), и мы собираемся рассказать про нововведения в синглплеере, то, что вы так жаждали узнать, не тратя лишнее время на догадки.

Одна из задач нашей разработки - это улучшение взаимодействия игроков и NPC, и остальных фракций, создание более глубокой и значащей интерактивности.

Чтобы осуществить это, в ранней разработке, мы решили использовать экран бартера. Мы работали над этим новым окном некоторое время, и теперь, процесс привел нас к точке, где эта фича добавляет нам существенного влияния на геймплей, и есть теперь о чем рассказать.

Warhammer 40000: Eternal Crusade - большие новости про Эльдар

Warhammer 40000: Eternal Crusade - большие новости про Эльдар

Давненько мы н еписали о Warhammer 40.000: Eternal Crusade ...

Cегодня, мы представим вам новые данные, которые вас очень заинтересуют. Итак, приступим, господа.

Мы получаем информацию в главную очередь от Натана, одного из представителей штата разработчиков игры. Пока ещё очень много секретов таят авторы этого проекта, но часть из них сегодня будут раскрыты, и мы сможем узнать интересную информацию о том, что же ждёт нас в этом чудесном подарке для всех поклонников Вархаммера.

 

Интервью с Aterdux Entertaiment - разработчиками Легенды Эйзенвальда (Legends Of Eisenwald)

Интервью с Aterdux Entertaiment - разработчиками Легенды Эйзенвальда (Legends Of Eisenwald)

Доброго времени суток! Сегодня у нас в гостях Александр Дергай – руководитель компании Aterdux Entertaiment. И как знают фанаты творчества этой студии, совсем скоро их новый проект – Легенды Эйзенвальда (Legends Of Eisenwald) наконец то выйдет из раннего доступа Steam и увидит полноценный релиз в полностью законченном виде. В этой связи мы решили взять интервью у Александра и поговорить с ним  о истории становления самой компании, о выпущенных ими играх и собственно о самой «виновнице» - игре «Легенды Эйзенвальда».

Итак, поехали!

 

Превью (предварительный обзор) Space Hulk: Deathwing

Превью (предварительный обзор) Space Hulk: Deathwing

Плавающие по космосу, космические Халки хоть и тихи, подобно могиле мертвеца, но всё же являются огромной угрозой для безопасности Империума. Эти ужасные скомканные груды космических кораблей, потерянных в Варпе таят в себе великую силу. Бесчисленное множество жутких тварей, что зовутся генокрадами, обитают на этих чудовищных космических кладбищах. И они являются первой целью в списке могучих космодесантников Империума, которые готовы пойти на всё дабы уберечь великую державу человечества от любой угрозы.

Space Hulk: Deathwing создана на основе настольных игр от Games Workshop, и вот сейчас они предстают нам в форме видеоигры. Конечно, это не впервые, когда Space Hulk превращается в видеоигру, но эта игра затмит своим величием все остальные проекты.

Обзор (рецензия) Evolve

Evolve это танец с реактивном ранцем между жертвой и хищника. Это многопользовательское танго с постоянно меняющимися позициями: каждый раунд длится примерно 12 минут. То вы "сидите" в могучем Голиафе и поливаете врагов огнём, то вы уничтожаете противника с воздуха.

Evolve - ритмичная игра. Эта игра - очень сжатый мультиплеерный FPS со времён Titanfall. Evolve - это простенькая игра, где весь сюжет сконцентрирован на погоне четырёх охотников за монстром, ну или отдельные задания, хоть как-то разнообразящие сюжет. Этот темп вселяет в Evolve чувство постоянной актуальности, что мне нравится, но это также делает его более эфемерным, нежели другие многопользовательские FPS.

Четыре-против-одного сплошняком всю игру - это всё-таки похоже на некую ассиметричность. Я ожидал большего от жанра подобных игр, но ладно давайте перейдём уже к описанию самой игры.

Обзор (рецензия) Game of Thrones: Episode Two — The Lost Lords

Обзор (рецензия) Game of Thrones: Episode Two - The Lost Lords

Представляем Вашему вниманию обзор второй части игрового сериала по Игре Престолов - Game of Thrones: Episode Two - The Lost Lords.

Ашар Форрестер, сосланный в Эссос из родного Вестероса, напоминает мне немного того самого Звёздного Лорда из Стражей Галактики. Если он вдруг вытащил свой плеер где-нибудь на пристани в заливе работорговцев и включил бы свою любимую музыку, я едва заметил бы это. Мне также очень понравилась живопись, которую я заметил в эпизоде, где наш герой Ашар находится в своём родовом поместье. Мне это напомнило культуру легендарных викингов. Но ладно, давайте перейдём к делу.

Характер нашего Ашара меняется на протяжении всей игры. "The Lost Lords" - это удивительная игра, в сюжете которой много положительных поворотов. Также в этой игре вы сможете узнать все прелести жизни наёмника в мире Мартина. Советую обратить внимание на симпатичную спутницу Ашара, боевую подругу по имени Бекша со шрамами на лице, чья решительность могли бы помочь этой девушке завоевать весь Вестерос для себя и стать своеобразной Королевой Воинов.

Превью (предварительный обзор) Battlefleet Gothic Armada

Новость, о игре Battlefleet Gothic Armada от Games Workshop по вселенной Warhammer 40000 покорила читателей ещё на прошлой неделе, но многие факторы были не так широко раскрыты тогда. Мы знаем, что игра будет в режиме реального времени, а не пошаговая, так что тем, кто терпеть не может пошаговые стратегии, беспокоиться незачем. Также отмечу, что четыре фракции будут доступны для игры. Теперь, после вчерашней встречи с разработчиками , у меня есть все детали, необходимые, чтобы успокоить аудиторию. Armada начинена очень умными идеями, и многие из них я описал ниже.

Будет ли одиночная кампания включать Экстерминатус и уничтожение планет? Как насчет капитанов с навыками, которые развиваются с течением времени и системы приказов? На все эти вопросы уже можно получить ответы.

Mount & Blade 2 II: Bannerlord. Блог Разработчиков 9

Mount & Blade 2 II: Bannerlord. Блог Разработчиков 9

Сегодня разработчики Mount & Blade 2: Bannerlord вышел Блог Разработчиков под номером 9.

Привет всем! На этот раз мы преподносим вам поспешно написанный блог от команды работающей над музыкой к Bannerlord. Есть образцы из саундтрека, которые вошли в создание OST для этой игры!

Финн Селигер, От Periscop Studio - при работе над саундтреком игры Mount & Blade 2 одной из наших основных задач было создание характерного музыкального произведения для каждой фракции - своеобразного гимна - который должен отражать культуру и поведение фракций.

Имея шесть различных фракций, первым шагом было выявление соответствующих инструментов. Вместе с Торстеном Стой и его группой Frölich Geschray у нас были две большие сессии, в которых мы пробовали различные  инструменты, использовавшиеся разными народами.

 

Превью (предварительный обзор) Warhammer 40000: Armageddon

Обзор (рецензия) Warhammer 40000: Armageddon

Некоторое время назад мы анонсировали Превью бета-версии Warhammer 40000: Armageddon , и были весьма впечатлены тем, что мы видели. С тех пор у нас было больше шансов играть в эту игру и получить более полное представление о ее сильных и слабых сторонах, так вот теперь мы представляем вам полный обзор свежайшей версии игры, только что прошедшей релиз.

Что Вы получаете

Есть 3 кампании и кроме того, чтобы представить игру есть Учебная кампания (туториал) которая показывает игроку, как все это работает. Это кампании из связанной серии отдельных сценариев которых там 30, и тематические с тремя военными фазами - вторжение, поворот событий и освобождение.

Assassin's Creed: Victory - анонс и первые скриншоты

Портал kotaku.com похоже приватизировал эксклюзивные права на "сливы" по новым частям Assassin's Creed. Вот и сегодня случился такой "слив" - нас ждет Assassin's Creed: Victory.

Игра выйдет в 2015 году на PS4, Xbox One и РС.

Нас ждут грязные улицы Лондона Викторианской эпохи. Victory - первая игра от подразделения Ubisoft в Квебеке, которая отныне возглавит франчайз Assassin's Creed, сменив команду из Монреаля.

Журналисту показали семь минут геймплейного видео, причем ролик был полностью создан в игре, судя по всему на движке Anvil. Это еще не окончательный геймплей, но именно на это рассчитывает Ubisoft в финале.

Обзор (рецензия) The Evil Within

Знаете, пошла такая мода в игровой индустрии - повышать значимость и популярность проекта, объявляя, что над ним трудится та или иная  живая икона игростроя. По замыслу маркетологов это должно повысить шансы успешности проекта в разы. Ну понятное дело, что народ охотнее купит к примеру sci-fi шутер от Гейба Ньюэла, чем от какой то неизвестной студии. Однако всегда есть риск, что подобный проект  может и провалиться, даже не смотря на  распиаренные звездные имена. За положительными и отрицательными примерами из реальной жизни далеко ходить не надо.

Вот например Star Citizen - проект Криса Робертса. Папа Wing Commander с успехом собрал  финансирование на игру через kickstarter, а в успех и качество финального продукта уже можно верить за долго до финальных билдов. Есть и отрицательные примеры. До сих пор самым ярким таким примером является провальный экшен Daikatana - который фактически "похоронил" карьеру культового в 90ых геймдизайнера - Джона Ромеро.

Превью (предварительный обзор) Warhammer 40000: Armageddon

Превью (предварительный обзор) Warhammer 40000: Armageddon

Кроме тех, кто провел последние пару десятилетий как пустынник в уединении, большинство людей на планете слышали о Warhammer от Games Workshop, и  вероятно о наиболее заметном  и популярном из его воплощений - вселенной Warhammer 40,000.  Я хотел бы сказать, что варгеймы любят бесконечное множество людей. За пройденные годы выпустили множество компьютерных игр различных жанров на тему вселенной 40К.

Теперь же  Slitherine / Matrix – самые крупные поставщики хардкорных военных игр. Итак, мы представляем вам Warhammer 40000: Armageddon. Мы получили разрешение на презентацию этого проекта (на стадии бета-версии) для вас, наших любимых читателей!  Хотите узнать что это за игра и с чем её едят? Читайте дальше ...

Анонсировано новое DLC для Mount & Blade: Warband - Viking Conquest

Анонсировано новое DLC для Mount & Blade: Warband - Viking Conquest

Аддон создан разработчиками известного мода на Варбанд BRYTENWALDA и повествует о временах когда викинги держали в страхе северную Европу.

Перевод описания читайте ниже. Автор перевода Александр Балычев

 

 

Обзор (рецензия) Легенды Эйзенвальда / Legends of Eisenwald

Обзор (рецензия) Легенды Эйзенвальда / Legends of Eisenwald

Хочу рассказать Вам о игре Легенды Эйзенвальда ( Legends of Eisenwald ) от компании Aterdux Entertainment, чей путь к своему игроку, возможно, скоро назовут хрестоматийным для независимых разработчиков.

Предшественником "Легенд Эйзенвальда" являются "Времена Раздора" (Discord Times) 2002 года от того же разработчика, ролевая игра с элементами пошаговой стратегии. Издателем "Времён раздора" в России и СНГ стала Alawar Entertainment, специализирующаяся на казуальных играх: "поиск предметов", "башенки", головоломки, маджонги и т.п. Надо сказать, что это немного не то соседство, среди которого стали бы искать игры этого жанра. Однако, игра нашла своего игрока. Отзывы о игре были хорошими, оценки высокими и ярлык "Времена раздора 2" впоследствии очень помог в продвижении "Легенд Эйзенвальда".

You are here Home