games total wars

Обзор (рецензия) Etherium

Обзор (рецензия) Etherium

Звезды. Они всегда нас манили. Каждый, смотря на звёзды, представлял себе новые миры. Новые возможности. Но звёздам нет до нас дела. Они заняты совершенно другими событиями. Звёзды смотрят на другие миры, где всё как везде. Там идёт война. Война за ресурс Этериум. Краеугольный камень промышленности и межзвёздных полётов. Именно этот ресурс, найденный всего не шести планетах,  заставил вцепиться в горло друг другу три фракции в одноимённой игре.

Etherium это игра производства компании Tindalos Interactive. В активе этой кампании совсем немного игр. Собственно даже всего одна – Stellar Impact. Но речь не про эту многопользовательскую игру. Кстати не самую однозначную.

Итак,  Etherium. Издателем выступила Focus Home Interactive. Известная как издатель серии Wargame (European Escalation, Airland battle и другие).

Анонс и подробности Deus Ex: Mankind Divided

Анонс и подробности Deus Ex: Mankind Divided

Вчера вечером состоялся сначала утечка, а потом уж официальный анонс новой части легендарного сериала - Deus Ex: Mankind Divided. Новая игра серии станет продолжением истории Адама Дженсена которую нам рассказали в Deus Ex: Human Revolution которая вышла аж в 2011 году.

По поводу "утечки"... очевидно, что Канобу решили пропиариться на этом деле. Все игровые сайты дали новость со ссылкой на них. Но этой  подлостью Канобу сорвало планы Square Enix по масштабной, поэтапной презентации игры. Думаю, что теперь издатели вряд-ли доверят им тайны.

Ну а честные журналисты дождались официального анонса. Game Informer в свежем номере выдал массу подробностей по игре.

 

Обзор (рецензия) Pillars of Eternity

Обзор (рецензия) Pillars of Eternity

Эй, Ролевики-старожилы и скучающие по олдскульным ролевкам ранних Bioware и Black Isle, вы еще живы ? Если вы один из них и все это время плевались от современных попсовых  RPG и не переставали вторить молодняку, что вот раньше умели делать настоящие, истинные ролевые компьютерные игры, а не ту пародию, которую делают сейчас, то на вашей улице пришел праздник. Наконец то спустя столько лет вышла игра, которая успешно сочетает в себе элементы таких столпов жанра, как  Baldurs Gate, Planescape: Torment и Icewind Dale .

Cтарички, как я уже сказал, воспрянут духом и вспомнят старые добрые времена, а молодняк имеет все шансы приобщиться к идеям классики в новой обертке. Итак, сегодня в нашем обзоре игра-ностальгия - Pillars Of Eternity.

Обзор (рецензия) Game of Thrones: Episode Three - The Sword In The Darkness

Обзор (рецензия) Game of Thrones: Episode Three - The Sword In The Darkness

Представляем Вашему вниманию обзор третьей части игрового сериала по Игре Престолов - Game of Thrones: Episode Three - The Sword In The Darkness.

«Слова — ветер, Эшер», - говорит Малкольм Брэнфилд племяннику, изнемогая от жары Миэрина. «Выбор определит, кто ты есть».

И вот, на третьем эпизоде уже чувствуется, что эта Игра Престолов - от Telltale. В The Sword in the Darkness больше нет нужды в обширных и тяжеловесных словесных обращениях к фэндому; все фишки на столе и уже в игре. Игра Престолов от Telltale и раньше была чудом, но слишком опиралась на характеристики и визуальные привязки к сериалу HBO, потому повествование хромало как Родрик Форрестер. И вот оно прочно ставится на ноги. Тесная связь с продуктом HBO нерушима, но The Sword in the Darkness впервые и всерьёз выказывает смелость выступить самостоятельно.

Mount & Blade 2 II: Bannerlord. Блог Разработчиков 9

Mount & Blade 2 II: Bannerlord. Блог Разработчиков 10

Привет всем фанатам Mount & Blade, всем тщательно читающим и случайным посетителям нашего блога. Мы надеемся, что ваш 2015 год проходит чудесно, и, что Вы уже насладились предыдущим блогом Finn Seliger, который сделал кавер на Mount & Blade 2 II: Bannerlord.

В этот раз, пост пишется нами (разработчиками), и мы собираемся рассказать про нововведения в синглплеере, то, что вы так жаждали узнать, не тратя лишнее время на догадки.

Одна из задач нашей разработки - это улучшение взаимодействия игроков и NPC, и остальных фракций, создание более глубокой и значащей интерактивности.

Чтобы осуществить это, в ранней разработке, мы решили использовать экран бартера. Мы работали над этим новым окном некоторое время, и теперь, процесс привел нас к точке, где эта фича добавляет нам существенного влияния на геймплей, и есть теперь о чем рассказать.

Warhammer 40000: Eternal Crusade - большие новости про Эльдар

Warhammer 40000: Eternal Crusade - большие новости про Эльдар

Давненько мы н еписали о Warhammer 40.000: Eternal Crusade ...

Cегодня, мы представим вам новые данные, которые вас очень заинтересуют. Итак, приступим, господа.

Мы получаем информацию в главную очередь от Натана, одного из представителей штата разработчиков игры. Пока ещё очень много секретов таят авторы этого проекта, но часть из них сегодня будут раскрыты, и мы сможем узнать интересную информацию о том, что же ждёт нас в этом чудесном подарке для всех поклонников Вархаммера.

 

Интервью с Aterdux Entertaiment - разработчиками Легенды Эйзенвальда (Legends Of Eisenwald)

Интервью с Aterdux Entertaiment - разработчиками Легенды Эйзенвальда (Legends Of Eisenwald)

Доброго времени суток! Сегодня у нас в гостях Александр Дергай – руководитель компании Aterdux Entertaiment. И как знают фанаты творчества этой студии, совсем скоро их новый проект – Легенды Эйзенвальда (Legends Of Eisenwald) наконец то выйдет из раннего доступа Steam и увидит полноценный релиз в полностью законченном виде. В этой связи мы решили взять интервью у Александра и поговорить с ним  о истории становления самой компании, о выпущенных ими играх и собственно о самой «виновнице» - игре «Легенды Эйзенвальда».

Итак, поехали!

 

Превью (предварительный обзор) Space Hulk: Deathwing

Превью (предварительный обзор) Space Hulk: Deathwing

Плавающие по космосу, космические Халки хоть и тихи, подобно могиле мертвеца, но всё же являются огромной угрозой для безопасности Империума. Эти ужасные скомканные груды космических кораблей, потерянных в Варпе таят в себе великую силу. Бесчисленное множество жутких тварей, что зовутся генокрадами, обитают на этих чудовищных космических кладбищах. И они являются первой целью в списке могучих космодесантников Империума, которые готовы пойти на всё дабы уберечь великую державу человечества от любой угрозы.

Space Hulk: Deathwing создана на основе настольных игр от Games Workshop, и вот сейчас они предстают нам в форме видеоигры. Конечно, это не впервые, когда Space Hulk превращается в видеоигру, но эта игра затмит своим величием все остальные проекты.

Обзор (рецензия) Evolve

Evolve это танец с реактивном ранцем между жертвой и хищника. Это многопользовательское танго с постоянно меняющимися позициями: каждый раунд длится примерно 12 минут. То вы "сидите" в могучем Голиафе и поливаете врагов огнём, то вы уничтожаете противника с воздуха.

Evolve - ритмичная игра. Эта игра - очень сжатый мультиплеерный FPS со времён Titanfall. Evolve - это простенькая игра, где весь сюжет сконцентрирован на погоне четырёх охотников за монстром, ну или отдельные задания, хоть как-то разнообразящие сюжет. Этот темп вселяет в Evolve чувство постоянной актуальности, что мне нравится, но это также делает его более эфемерным, нежели другие многопользовательские FPS.

Четыре-против-одного сплошняком всю игру - это всё-таки похоже на некую ассиметричность. Я ожидал большего от жанра подобных игр, но ладно давайте перейдём уже к описанию самой игры.

Обзор (рецензия) Game of Thrones: Episode Two — The Lost Lords

Обзор (рецензия) Game of Thrones: Episode Two - The Lost Lords

Представляем Вашему вниманию обзор второй части игрового сериала по Игре Престолов - Game of Thrones: Episode Two - The Lost Lords.

Ашар Форрестер, сосланный в Эссос из родного Вестероса, напоминает мне немного того самого Звёздного Лорда из Стражей Галактики. Если он вдруг вытащил свой плеер где-нибудь на пристани в заливе работорговцев и включил бы свою любимую музыку, я едва заметил бы это. Мне также очень понравилась живопись, которую я заметил в эпизоде, где наш герой Ашар находится в своём родовом поместье. Мне это напомнило культуру легендарных викингов. Но ладно, давайте перейдём к делу.

Характер нашего Ашара меняется на протяжении всей игры. "The Lost Lords" - это удивительная игра, в сюжете которой много положительных поворотов. Также в этой игре вы сможете узнать все прелести жизни наёмника в мире Мартина. Советую обратить внимание на симпатичную спутницу Ашара, боевую подругу по имени Бекша со шрамами на лице, чья решительность могли бы помочь этой девушке завоевать весь Вестерос для себя и стать своеобразной Королевой Воинов.

Превью (предварительный обзор) Battlefleet Gothic Armada

Новость, о игре Battlefleet Gothic Armada от Games Workshop по вселенной Warhammer 40000 покорила читателей ещё на прошлой неделе, но многие факторы были не так широко раскрыты тогда. Мы знаем, что игра будет в режиме реального времени, а не пошаговая, так что тем, кто терпеть не может пошаговые стратегии, беспокоиться незачем. Также отмечу, что четыре фракции будут доступны для игры. Теперь, после вчерашней встречи с разработчиками , у меня есть все детали, необходимые, чтобы успокоить аудиторию. Armada начинена очень умными идеями, и многие из них я описал ниже.

Будет ли одиночная кампания включать Экстерминатус и уничтожение планет? Как насчет капитанов с навыками, которые развиваются с течением времени и системы приказов? На все эти вопросы уже можно получить ответы.

Mount & Blade 2 II: Bannerlord. Блог Разработчиков 9

Mount & Blade 2 II: Bannerlord. Блог Разработчиков 9

Сегодня разработчики Mount & Blade 2: Bannerlord вышел Блог Разработчиков под номером 9.

Привет всем! На этот раз мы преподносим вам поспешно написанный блог от команды работающей над музыкой к Bannerlord. Есть образцы из саундтрека, которые вошли в создание OST для этой игры!

Финн Селигер, От Periscop Studio - при работе над саундтреком игры Mount & Blade 2 одной из наших основных задач было создание характерного музыкального произведения для каждой фракции - своеобразного гимна - который должен отражать культуру и поведение фракций.

Имея шесть различных фракций, первым шагом было выявление соответствующих инструментов. Вместе с Торстеном Стой и его группой Frölich Geschray у нас были две большие сессии, в которых мы пробовали различные  инструменты, использовавшиеся разными народами.

 

Превью (предварительный обзор) Warhammer 40000: Armageddon

Обзор (рецензия) Warhammer 40000: Armageddon

Некоторое время назад мы анонсировали Превью бета-версии Warhammer 40000: Armageddon , и были весьма впечатлены тем, что мы видели. С тех пор у нас было больше шансов играть в эту игру и получить более полное представление о ее сильных и слабых сторонах, так вот теперь мы представляем вам полный обзор свежайшей версии игры, только что прошедшей релиз.

Что Вы получаете

Есть 3 кампании и кроме того, чтобы представить игру есть Учебная кампания (туториал) которая показывает игроку, как все это работает. Это кампании из связанной серии отдельных сценариев которых там 30, и тематические с тремя военными фазами - вторжение, поворот событий и освобождение.

Assassin's Creed: Victory - анонс и первые скриншоты

Портал kotaku.com похоже приватизировал эксклюзивные права на "сливы" по новым частям Assassin's Creed. Вот и сегодня случился такой "слив" - нас ждет Assassin's Creed: Victory.

Игра выйдет в 2015 году на PS4, Xbox One и РС.

Нас ждут грязные улицы Лондона Викторианской эпохи. Victory - первая игра от подразделения Ubisoft в Квебеке, которая отныне возглавит франчайз Assassin's Creed, сменив команду из Монреаля.

Журналисту показали семь минут геймплейного видео, причем ролик был полностью создан в игре, судя по всему на движке Anvil. Это еще не окончательный геймплей, но именно на это рассчитывает Ubisoft в финале.

You are here Home